漫畫品牌的特色化主要是指動漫人物故事情節(jié)等注入本國的特色.中華文化博大精深國外很多動漫人物和故事取材于中國古典文化,如功夫熊貓.花木蘭、不思議游戲等。我們可以利用中華獨有的文化開發(fā)具有濃厚中國特色的動漫品牌,充分利用品牌效應(yīng)積極促進動漫周邊產(chǎn)業(yè)的大繁榮。
動漫周邊產(chǎn)品品種的特色化是指動漫周邊產(chǎn)業(yè)可以與二三產(chǎn)業(yè)進行充分結(jié)合不斷拓寬種類,讓動漫走進人們的生活..動漫周邊產(chǎn)業(yè)與制造業(yè)、建筑業(yè)相結(jié)合不再局限于制造裝飾品等也可以滲入食品設(shè)計、裝潢設(shè)計漫迷可以將自己的房子裝潢成漫畫中的樣子食品制造商可以以動漫中的食物為原型制造食品設(shè)計動漫主題餐廳和動漫主題的賓館等。而動漫周邊虛擬產(chǎn)品不應(yīng)該只是局限于網(wǎng)絡(luò)游戲和手機應(yīng)用還可以開發(fā)創(chuàng)新性產(chǎn)品,例如動漫人物演唱會.cosplay體驗店,讓顧客能夠置身于動漫的虛擬世界中以激起消費者的消費欲望
動漫周邊的目標(biāo)市場不能太過局限不能只局限于兒童,對于目標(biāo)人群可以實行分級制目標(biāo)設(shè)定。將動漫周邊產(chǎn)品按不同的年齡分層然后針對不同年齡層的消費人群進行充分細(xì)致的市場調(diào)查。根據(jù)調(diào)查結(jié)果制訂產(chǎn)品生產(chǎn)計劃產(chǎn)品的產(chǎn)出首先應(yīng)進行試營確認(rèn)效果良好之后再進行批量化生產(chǎn)。
