動漫手辦模型的3D打印之路

動漫手辦模型的3D打印之路

日期:2019-07-06 10:43:01
       據廣電總局發(fā)布的數據顯示,全球動漫產業(yè)每年產值400億美元左右,相關的衍生產品卻達到了4000億美元,其中手辦占據了較大的比重。中國13億人口中,4億青少年構成了動漫及其衍生產品的龐大消費市場。每年的銷售額,兒童食品350億元、玩具200億元、兒童服裝900億元、兒童音像制品和各類兒童出版物100億元以上。同時值得注意的是,不僅14歲以下的少年兒童對動漫和衍生品有消費需求,我國從中學生至80后看卡通片成長起來的幾代人已然成為了動漫周邊的有力消費群體。
 
       因此我們應該運用先進的3D數字建模技術設計制作動漫手辦3D模型,與3D打印技術相結合,研究并實踐動漫手辦設計制作的數字化新方式,對比傳統(tǒng)的手辦原型制作手段。數字化有他的優(yōu)勢,促進國內動漫手辦制作方式的革新和設計水平的提升。
 
       傳統(tǒng)手辦原型的制作由于受到材料和制作工具特性的限制,在人才需求和設計制作方式上難以滿足日趨嚴苛的工業(yè)化需求,這是傳統(tǒng)手辦制作的痛點。
 
       傳統(tǒng)的黏土材料受到溫度、濕度、重量等一系列物理屬性的影響和限制。另外傳統(tǒng)手辦造型的制作,是使用精雕油泥(中國用得較多)、美國土(昂貴)、石粉黏土(日本用得較多)、原子灰(日本用得較多)、AB土等,其中原子灰和一些劣質的精雕油泥具有很高的毒性,在原型師長期接觸下,有毒成分會通過皮膚和呼吸道進入人體,對健康造成嚴重危害。
 
       采用3D數字建模技術來制作,修改這些尺寸問題非常簡單,只需要將過大的頭部選擇并縮小一點、過長的腰部用縮放工具壓扁一點即可,僅是幾分鐘之內的工作量。另外,當一個手辦產品需要調整大小時,如原來是1:7的作品,現在需要調整為1:10,整體縮小了很多。這時候,數字建模制作的優(yōu)勢也會非常明顯。
 
       日本和美國在手辦制作上技術經驗最先進,產品占有的市場份額也最大。近幾年日美的一些手辦原型師逐漸放棄了傳統(tǒng)的黏土手工的做法,轉而使用3D數字建模的方式設計制作手辦原型,無論是從產品效果還是從市場反應上都獲得了很大的成功,開辟了一條新的手辦原型制作的道路。